[ad_1]
Diễn ra từ ngày 23/09 – 08/10 tại thành phố Hàng Châu (Trung Quốc), ASIAD 19 sẽ là kỳ đại hội đầu tiên đưa Thể thao điện tử (eSports) vào nội dung thi đấu tranh huy chương chính thức. Trước đó, eSports từng xuất hiện với vai trò là bộ môn thi đấu trình diễn của ASIAD 18 tại Jakarta, Indonesia (năm 2018). Trong tổng số 6 bộ môn eSports được công bố, đoàn Thể thao Việt Nam tham dự cả 6 bộ môn. Trong đó, có 2 môn đang được VNGGames phát hành tại Việt Nam là PUBG Mobile và Liên Minh Huyền Thoại. Đây đều là những môn có lượng khán giả theo dõi đông đảo tại Việt Nam và trên toàn thế giới.
Nhằm giúp Đội tuyển eSports Quốc gia Việt Nam học hỏi, cọ xát để có chiến lược phù hợp trước khi thi đấu chính thức, nhiều hoạt động quan trọng cũng đã được Hội Thể thao điện tử & Giải trí Việt Nam (VIRESA) và VNG phối hợp triển khai. Hai bên phối hợp chặt chẽ trong khâu tuyển chọn, đánh giá năng lực VĐV thông qua các kế hoạch tập huấn, thi đấu giao hữu. Đồng thời, VNG cũng đưa ra những tham vấn về mặt chuyên môn, chiến lược và hỗ trợ chi phí đến các VĐV Việt Nam trong suốt quá trình tham gia thi đấu.
“Thành công của Thể thao điện tử tại Việt Nam trong những năm qua và đặc biệt là hai kỳ SEA Games gần đây đã có sự đóng góp và phối hợp đồng hành, hỗ trợ rất lớn của các nhà phát hành như VNG. Các nhà phát hành tại Việt Nam đều có năng lực tốt và đóng góp thiết thực vào sự phát triển tổng thể của Thể thao điện tử Việt Nam. ASIAD 19 sẽ là cơ hội để Thể thao điện tử Việt Nam nói chung và các nhà phát hành như VNG nói riêng quan sát, học hỏi, tích lũy thêm kinh nghiệm, từ đó xây dựng những mục tiêu quan trọng trong chiến lược phát triển bền vững và lâu dài, khẳng định vị thế tại đấu trường khu vực”, Tổng thư ký VIRESA – Đỗ Việt Hùng nhận định.
Sau những thành công tại hai sự kiện SEA Games 31 và SEA Games 32, kỳ ASIAD 19 được nhận định là cơ hội lớn để các đội tuyển eSports Việt Nam kiểm chứng năng lực, cũng như học hỏi từ các cường quốc về Thể thao điện tử như Trung Quốc hay Hàn Quốc.
“VNG luôn mong muốn được đồng hành và hỗ trợ các VĐV, các đội tuyển tham gia tranh tài với những điều kiện tốt nhất để họ có thể đạt được thành tích cao, giành huy chương mang về vinh quang cho Tổ quốc. VNG sẽ tiếp tục đầu tư vào các hệ thống giải đấu, hỗ trợ các ĐTQG, các câu lạc bộ Thể thao điện tử để nhằm chuyên nghiệp hóa đội ngũ vận động viên, huấn luận viên, từ đó nâng cao kết quả thi đấu trên các đấu trường khu vực, châu lục và thế giới”, ông Lã Xuân Thắng – Giám đốc Phát hành trò chơi trực tuyến của VNG cho biết.
Năm 2021, số lượng người chơi eSports tại Việt Nam đã cán mốc 18 triệu người (Sách trắng Thể thao điện tử Việt Nam năm 2021). Theo eSports Earning, Việt Nam đang xếp thứ 23 thế giới, hạng 5 Đông Nam Á sau Thái Lan, Malaysia, Philippines và Indonesia về thu nhập từ thi đấu thể thao điện tử chuyên nghiệp.